Desmontando todas las batallas con Némesis en Resident Evil 3
El antagonista principal de Resident Evil 3 es Némesis. Sin embargo, si se le puede llamar «antagonista» per se es otro tema de discusión, pero no es de eso de lo que estamos hablando hoy. Entonces, ¿quién es Némesis? Bueno, la Némesis es una criatura especial creada en los laboratorios secretos de Umbrella. El objetivo principal de este monstruo es perseguir y matar a los miembros del servicio especial, táctico y de rescate de Raccoon City (S.T.A.R.S. para abreviar), que fueron testigos involuntarios de los acontecimientos no tan agradables del Resident Evil original.
En el artículo de hoy, echamos un vistazo a cada una de las batallas con Némesis en Resident Evil 3. Conviene señalar de entrada que la aparición del tronador es un acontecimiento completamente guionizado. Sencillamente, no te perseguirá con insistencia por todos los niveles como hacía el Sr. X en el remake de Resident Evil 2. Así es, todo va sobre «raíles», ¡pero no es necesariamente algo malo!
Cómo combatir a Némesis
Némesis es un oponente extremadamente único. ¿Por qué? Simplemente porque sus vulnerabilidades cambiarán constantemente a medida que avance el juego. Cuando luches contra Némesis, tienes que centrarte en su armamento y entorno actuales.
Suena jodidamente complicado, pero créeme: es todo muy intuitivo y no deberías tener ningún problema, al menos cuando juegues en dificultad media. Bien, ahora pasemos a los encuentros de Némesis propiamente dichos…
Némesis en el piso de Jill Valentine
Resident Evil 3 tiene un comienzo bastante medido. Jill tiene una desagradable pesadilla en la que se convierte en zombi. También tienes tiempo para explorar el piso de la heroína. Entonces, contestas al teléfono, ¡y empieza la diversión! Dado que este es el primer encuentro con Némesis, el juego te llevará literalmente de la mano. A menudo, lo único que tienes que hacer es seguir avanzando.
En la misma batalla también aprendemos una información muy valiosa: es imposible matar a Némesis con armas de fuego normales. Los humanos no sobreviven a un disparo en la cabeza. El juego te ha dado el control de Jill: corre por el pasillo. Para hacer correr a la heroína, pulsa R3 en el mando o Shift en el teclado. Al final del pasillo, hay una breve escena corta.
Una vez que salgas por la ventana plana al exterior y bajes por la escalera de incendios, Némesis te atacará con su desagradable tentáculo (¡sí, tiene tentáculos!). A continuación, corre por el pasillo envuelto en llamas hasta llegar a la segunda escalera de incendios. Sigue bajando aún más para volver a ser emboscado por Némesis. Esta vez tienes que correr hacia la puerta de salida de Némesis con un enorme trozo de pared en tus manos.
Sigue avanzando y estarás bien. Sí, parece aterrador, pero es bastante seguro. Cuando llegues al momento de aparcar, pulsa los botones que aparecerán en tu pantalla. De nuevo, un momento tenso pero relativamente seguro.
Némesis en la ciudad
¡Pasemos al primer encuentro real con Némesis! Esta vez este tipo monstruoso te ataca en una ciudad directa. ¿Cómo ataca? No mucho, correrá detrás de ti e intentará agarrarte con sus garras/puños. Básicamente es lo mismo que cualquier otro zombi, sólo que mucho más rápido. Sin embargo, de vez en cuando Némesis agarra a un zombi normal y corriente y lo «pule».
No puedes matar a Némesis con tu arma. Sin embargo, eso no significa que no puedas incapacitarlo durante un tiempo. Dispárale con todo lo que tengas en tu inventario y tarde o temprano caerá de rodillas. La forma más fácil de aturdir a Némesis es con la escopeta, disparándole en la cabeza. Aturdida, Némesis estará aturdida durante medio minuto. Eso debería ser tiempo suficiente para escapar a una distancia segura.
Es importante recordar: Némesis no podrá perseguirte si entras en cualquier sala del nivel. Sin embargo, dado el entorno, este tipo puede detenerse justo delante de la entrada que has utilizado y esperarte allí. Comprueba siempre las puertas que has utilizado, porque puede haber una gran sorpresa esperándote allí en bolsas de basura (bueno, al menos eso es lo que parece).
Además, aparentemente, Némesis puede teletransportarse (!) por el mapa para aparecer de repente justo delante de Jill. Normalmente, Némesis ataca al jugador con sus puños. Estos pueden ir desde ataques lentos, que son bastante fáciles de esquivar, hasta otros rápidos que aturden fácilmente al personaje principal.
Sin embargo, hay que tener en cuenta que el aturdimiento en sí no causa ningún daño, pero la inmovilidad temporal te hace vulnerable a nuevos ataques de Némesis o de algún zombi cualquiera en la calle. Ninguno de los dos hace daño a la garra intimidatoria del monstruo. Némesis también te aterrorizará en medio de Raccoon City.
Quiénes son los cazadores alfa y cómo matarlos
¿Recuerdas a los zombis a los que Némesis da «buffs» pegando cosas incomprensibles a sus cabezas? Pues bien, estos tipos se llaman Cazadores Alfa, los zombis más comunes que han sido infectados por el virus G. Los Cazadores Alfa son mucho más fuertes y peligrosos que los zombis normales que llenan las calles de Raccoon City. Su punto débil es el punto rojo de su tentáculo, pero lo cubrirán casi constantemente con sus manos. Esto es lo que te aconsejamos que hagas: dispara primero a las manos con una escopeta, y luego dispara algo más preciso, como una pistola, al punto rojo.
Némesis en el subsuelo
La próxima vez que te encuentres con Némesis será en el metro. Aquí es donde le distraerás e intentarás escapar. A decir verdad, este momento no puede llamarse una batalla con Némesis. Es más bien un pequeño rompecabezas. Desviamos la atención del monstruo y luego corremos rápidamente hacia la salida. En cuanto Némesis te persiga, camina por el pasillo. No intentes disparar tus armas contra él, porque es absolutamente inútil.
Encuentra el spray que estará encima de la estantería, luego gira a la derecha y entra en la sala de mantenimiento. Muévete entre los bastidores de equipos hasta que llegues a la ventilación con la rejilla amarilla. Intentarás quitar esta rejilla, pero aquí te interrumpirá Némesis. Recoge tu munición y sigue corriendo.
Intenta atraer a Némesis hacia los barriles de combustible, y luego dispárales para que exploten y le aturdan brevemente. Si no puedes hacerlo con los barriles (explotan demasiado pronto o algo así), utiliza explosivos y armas de fuego. Cuando Némesis esté aturdido, vuelve a la rejilla amarilla y sube al respiradero.
Némesis con un lanzallamas
Ya está, se acabaron las bromas: Némesis ha cogido el lanzallamas. Podemos considerar este el primer encuentro verdaderamente peligroso con el antagonista de Resident Evil 3. Némesis aparecerá frente a Jill en cuanto salga de las alcantarillas y atraviese la obra. El lanzallamas colgará del brazo izquierdo de Némesis. Esto es lo que tienes que hacer: alejar tus pies del grandullón, mientras matas o esquivas a los zombis en tu camino.
Avanza hasta llegar a la sala de seguridad. Utiliza la máquina de escribir, recoge los suministros que haya en esta sala y comprueba tus armas. Entonces, ahí está Némesis frente a ti: dispara al cilindro de combustible que tiene en la espalda. Es bastante fácil de hacer porque el jefe es extremadamente lento. Además, el lanzallamas no puede «disparar» a larga distancia, pero Jill resultará gravemente herida si le dan. Además, ten en cuenta que los objetos circundantes no sólo se incendian con los ataques de Némesis, sino que también pueden herirte si tropiezas con ellos inadvertidamente.
De vez en cuando, Némesis dispara un lanzallamas al aire, provocando una especie de lluvia de fuego. El daño de esta lluvia no es tan grande, pero puede hacer que vaciles fácilmente y te golpee el jefe. No pierdas de vista el campo de batalla de Némesis, ya que aquí encontrarás muchos suministros útiles.
Entre otras cosas, aquí habrá un generador, disparándolo puedes aturdir temporalmente al jefe si está a una distancia lo suficientemente cercana. Una vez que destruyas el bote de combustible en la espalda de Némesis, empezará a moverse mucho más rápido. Además, el lanzallamas sigue siendo peligroso y se utilizará como arma cuerpo a cuerpo. Esquiva los ataques de Némesis y dispárale con todo lo que tengas. Tarde o temprano la batalla terminará a tu favor.
Némesis con una pistola de bengalas
¿Recuerdas que al principio dijimos que era imposible matar a Némesis con un arma de fuego convencional? Pues bien, esa afirmación sigue siendo cierta. Volverás a encontrarte con Némesis, y esta vez traerá consigo un lanzacohetes gigante, que es mucho más peligroso que un lanzallamas. Afortunadamente, el lanzallamas está equipado con un sistema de localización, por lo que no dispara directamente. Esquiva exactamente en el momento en que la mira láser del lanzallamas se vuelva roja. Continúa maniobrando hasta que Carlos acuda en tu ayuda.
Némesis en forma de monstruo
Otro encuentro bastante desafiante con Némesis, que se desarrollará en un puente y en una amplia zona con una torre. Es fundamentalmente diferente de todos los demás encuentros con este jefe, porque éste abandonará su morfología antropomórfica y se convertirá en un monstruo que galopará por el nivel a cuatro patas. Némesis ya no dispone de armas a distancia en esta forma, pero esta desventaja se compensa con creces con su velocidad de movimiento y su enorme daño en el combate cuerpo a cuerpo.
La clave es esquivar constantemente sus ataques y no dejar que te acorrale. Un golpe de una Némesis feral es la mitad de la salud de Jill. Así que no te arriesgues, esquiva y sólo dispara al jefe cuando estés relativamente a salvo. Por cierto, ¡puedes encontrar granadas de fuego en la arena donde luchas!
Tras infligir cierta cantidad de daño a Némesis, empezará a galopar por los edificios de la arena. Dispárale, pero recuerda que es muy rápido. Las minas son otro tipo de explosivo que puede ser útil en esta situación. Tarde o temprano la batalla terminará y seguirás adelante.
Némesis en el laboratorio de Umbrella
Por desgracia, Némesis ya no volverá a su forma antropomórfica. En adelante, tendrás que luchar contra su forma de monstruo. Una vez que Jill haya conseguido crear una vacuna en los laboratorios secretos de Umbrella, Némesis irá a por ella. Al principio podrías pensar que esta forma es la forma del monstruo de la última vez, pero eso no es del todo cierto. Esta vez, además de sus antiguos movimientos, el jefe participará activamente en su enorme mano con tentáculos.
En una refriega como ésta, sólo será aconsejable esquivar: retroceder no suele funcionar, y el jefe golpea muy fuerte. Cuando Némesis retrae su tentáculo, significa que va a dispararte con él. Si ves un patrón así, esquiva más rápido. Esquiva, pero no te olvides de atacar a tu oponente, especialmente con granadas de fuego si las encuentras. Como siempre, un tiro en la cabeza hace el mayor daño, pero la cabeza de Némesis no es muy grande a estas alturas, así que puede que no merezca la pena.
Continúa luchando contra el jefe hasta que emita un grito. En ese momento se apagarán las luces, aparecerán zombis en la arena y un poco más tarde aparecerá Carlos. Ayudará a Jill a esquivar los ataques de Némesis, así que asegúrate de escuchar lo que intenta decirte. No lo ignores, de lo contrario estarás jodido. Si ves que el Némesis se levanta sobre sus patas traseras y pone su espeluznante tentáculo, corre, y cuanto más lejos, mejor. Y una vez que esquives ese ataque, Némesis lanzará un combo bastante mortal. No intentes hacer nada en este momento y sólo corre.
Advertencia: Némesis saltará sobre enormes cisternas (?) – dispárales con un lanzagranadas para que exploten y electrocuten al jefe, aturdiéndolo así. En cuanto esté inmovilizado, dispárale.
Némesis el Gigante
Némesis el Gigante es la última forma del antagonista de Resident Evil 3. Esta versión del monstruo es invulnerable a las armas convencionales, así que tendrás que adquirir un enorme cañón, que estará en una cápsula no muy lejos del jefe. Utilizando la consola de la cápsula, Jill cogerá el cañón y lo disparará contra el propio Némesis.
A continuación tendrás que recargar el arma interactuando con las células rojas especiales que se encontrarán en las paredes de la arena. Por supuesto, Némesis interferirá activamente en el proceso de recarga del arma. Esquiva los ataques e intenta terminar de recargar. ¿Dónde disparas realmente? Es bastante obvio: dispara a los grandes tumores del cuerpo de Némesis para incapacitarlo temporalmente. Dispara a los tumores, utiliza las células para recargar tu cañón, y así sucesivamente hasta derrotar al jefe.
Resident Evil 3 es un juego bastante corto, pero puede hacerse bastante largo si no puedes enfrentarte a Némesis, especialmente en los niveles de dificultad más altos. ¡Te deseamos la mejor de las suertes!