¿Qué armas nos han mostrado en el tráiler de juego de Halo Infinite?

¿Qué armas nos han mostrado en el tráiler de juego de Halo Infinite?

En el Xbox Games Showcase 2020 no sólo hemos obtenido la fecha de lanzamiento de Halo Infinite, el siguiente capítulo de la aventura del Jefe Maestro, sino que también hemos podido ver parte del arsenal del nuevo juego de 343 Industries. Durante la demostración del juego, se vieron tanto las armas clásicas de la serie como armas totalmente nuevas.

Es comprensible que sea demasiado pronto para decir cuáles son las mejores armas de Halo Infinite, qué modos de disparo alternativos estarán disponibles en el momento del lanzamiento, y cómo se siente el fuego/plasma en las manos en comparación con los juegos anteriores de la franquicia, no obstante, los veteranos o simplemente los fans de Halo están familiarizados con muchas de las armas mostradas: ya saben qué funciona y cómo. Además, no olvidemos que esta vez los antagonistas son una especie de «Exiliados», cuyas armas aparentemente también podremos probar.

Además de las nuevas armas, en el tráiler de juego de Halo Infinite pudimos ver algunos de los nuevos trucos del Jefe Maestro, como el gancho de gato y el escudo de energía en forma de pared.

Tráiler del juego de Halo Infinite armas:

  • MA3/5
  • Pistola de plasma
  • MK50 «Sidekick»
  • VK78 «Comando»
  • Destructor (Ravager)
  • Carabina de Impulso
  • Mangler
  • CQS48 «Bulldog»

MA3/MA5

El fusil de asalto de la serie MA es un arma emblemática de la serie Halo. Este rifle tiene una precisión relativamente buena (ráfagas cortas), una alta cadencia de fuego y una gran capacidad de cargador de 36 cartuchos.

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Pistola de plasma

Un arma extremadamente común en el universo Halo. Los recién llegados se deshacen de la pistola de plasma casi de inmediato, pero los veteranos de la serie son muy conscientes de lo letal que puede ser esta arma en manos de un mago.

MK50 «Sidekick»

Una pistola semiautomática estándar con un cargador de 12 balas. En este momento no está muy claro lo útil que será esta arma, pero me gustaría algo del nivel de la Magnum del Halo CE original o al menos de Halo Reach.

VK78 «Comando»

El VK78 «Comando» es la nueva arma de la serie Halo. Fusil UNSC con cargador de 20 balas, que puede dispararse en modo individual o automático. Cuenta con una práctica mira colimadora, una excelente óptica para el combate a media distancia.

Ravager

La siguiente arma del tráiler pertenece a uno de los minibosses de la facción del Exilio. El Ravager dispara una ráfaga de tres bolas de energía. Aparentemente hace una gran cantidad de daño, pero a menudo se sobrecalienta. Algo extremadamente peligroso en el combate cuerpo a cuerpo, y todo por el cuchillo de bayoneta que lleva.

Carabina de impulso.

La carabina de pulso es en realidad un arma nueva, pero en realidad es más bien una variación de la vieja carabina de tipo 51, omnipresente en partes anteriores de Halo.

Manipulador.

Es un nombre estupendo. Otra arma de los Exiliados. Funciona como una pistola o revólver pesado. La cadencia de fuego es lenta, pero hace mucho daño.

CQS48 «Bulldog»

Una escopeta de bombeo con un cargador de tambor: un arma sangrienta y temible que la UNSC parece ser responsable de producir. Esencialmente es la misma escopeta que las anteriores entregas, pero con algunas mejoras útiles.

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Gancho-gato

Puede que esta innovación no guste a todos los fans de Halo, pero dado que Halo Infinite es un juego de mundo abierto, incorporar un gancho para gatos en el juego no es tan mala idea. El gancho de gato no sólo te ayudará a superar los obstáculos, sino que también puede ayudarte a maniobrar hábilmente en el campo de batalla, además de arrastrarte hacia tus oponentes o atraer hacia ti diversos objetos, como barriles explosivos.

Escudo de energía en forma de muro

Ya hemos visto algo parecido en anteriores entregas de la serie, pero esta vez el escudo de energía adopta la forma de un muro, a través del cual, por cierto, el Jefe Maestro puede disparar con seguridad.