Análisis de Google Stadia: es el futuro del juego, si hay suficientes datos de Internet
Cuando se trata de Google, la imagen de una empresa de juegos no viene inmediatamente a la mente. En la mayoría de los casos, me viene a la mente la empresa de búsqueda o los creadores de Android. Entrar en la industria del juego significa conquistar un nuevo territorio. Tal vez debamos echar un vistazo al ambicioso proyecto del gigante de la nube, Google Stadia. Su objetivo es igualar o incluso superar el Proyecto xCloud de Microsoft y GeForce Now de Nvidia.
Stadia abre una forma totalmente nueva de jugar a los juegos utilizando la potencia de cálculo de los centros de servidores de Google. Esto elimina la necesidad de costosos ordenadores y consolas. Todo lo que necesitas para empezar a jugar es una conexión estable a Internet y un mando. Para la revisión se utilizó la Edición Fundador de Google Stadia para 6 días, proporcionada por el fabricante. Se probó la capacidad de jugar a una resolución de 720p, 1080p y 4k con diferentes velocidades de conexión a Internet. Puedes leer más sobre el resultado.
Ventajas e inconvenientes
La tabla muestra las principales ventajas e inconvenientes.
Ventajas | Desventajas |
No necesitas un ordenador o consola de juegos | Utiliza constantemente toneladas de datos de Internet |
Puedes jugar desde cualquier lugar con una buena conexión a Internet | Tiene una conexión retardada o intermitente cuando se conecta a una red media |
Posibilidad de jugar en un smartphone Pixel, en un televisor o en una pantalla de ordenador | Ninguna parte de las características clave en el lanzamiento |
Interfaz simplificada y fácil de usar | Sólo está disponible el nivel Pro |
No es necesario esperar a una actualización | |
Controlador ergonómico |
Fundamentos
Google Stadia funciona transmitiendo los datos del controlador a través de la red a los servidores de la empresa y recibiendo de vuelta la información procesada. Todos los cálculos se realizan mediante computación en la nube. Es posible la transmisión al navegador Chrome (Pixelbook, por ejemplo), a un televisor con Chromecast Ultra o a algunos teléfonos Android.
En su lanzamiento, Stadia es compatible con los dispositivos de las series Pixel 2, 3, 3a y 4. Sin embargo, Google dice que tiene previsto ampliar la lista de teléfonos compatibles. También hay que tener en cuenta que ahora mismo no puedes utilizar el Chromecast Ultra con Stadia. Los desarrolladores dicen que lanzarán una actualización para todos los modelos de dispositivos en un futuro próximo. Hoy en día tienes que utilizar la versión que viene con el mando, ya sea la Edición del Fundador o la Edición Premiere.
Stadia admite la transmisión de vídeo en resoluciones de hasta 4k con una tasa de refresco de 60 fps. El servicio no limita a los jugadores, normalmente lo hace la conexión a Internet. Es cierto que tendrás que comprar un paquete premium para obtener la máxima calidad. Google informa que la velocidad mínima de conexión para un juego de 720p es de 10 Mbps. El servicio cambia automáticamente la resolución en función de la velocidad y la estabilidad de la conexión actual.
Google está vendiendo un gamepad Stadia independiente que admite la transferencia de datos a los servidores de Google a través de Wi-Fi. El dispositivo también tiene Bluetooth, pero sólo se utiliza para conectarse a Chromecast. El controlador debe conectarse con un cable a tu teléfono u ordenador mientras se ejecuta el servicio. Viene exclusivamente con un cable USB-A a USB-C. Para eliminar este inconveniente cuando juegues con tu teléfono, tendrás que buscar un cable USB-C a USB-C en casa. Google informa de que acabará eliminando el cable.
Si quieres utilizar tu propio mando o una combinación de ratón y teclado, tienen que estar conectados a un PC o a un portátil. Actualmente, el gamepad Stadia no funciona como un dispositivo Bluetooth independiente y no puede actuar como un joystick normal. Google no ha descartado la posibilidad de añadir dicha función con una de las actualizaciones del firmware.
¿Es bueno el controlador de Google Stadia?
El mando Stadia no tiene un diseño sofisticado, pero se siente bien en la mano. El gamepad está dividido en dos unidades: el D-pad (flechas) y el conjunto de botones ABXY. En la parte trasera están los parachoques L1 con R1 y los gatillos L2 con R2. En la zona central se encuentran el botón Stadia, que sirve para encender y apagar el dispositivo, la tecla del Asistente de Google y los botones de captura de pantalla, reinicio e inicio.
El Asistente incorporado de Google guiará a los usuarios a través de áreas oscuras del juego. El asistente sacará vídeos relevantes de YouTube. Podrá establecer la marca de tiempo correcta en el vídeo según la etapa del juego. Lamentablemente, el Asistente de Google aún no está activo en Stadia.
El puerto USB-C se utiliza para cargar el joystick, que ahora también se utiliza para vincular el gamepad a tu teléfono u ordenador. También se puede utilizar para conectar auriculares USB-C. En la parte inferior hay un puerto doble para los auriculares y el micrófono. Esto te permite conectar tus auriculares de juego al mando y comunicarte con tus amigos en tiempo real sin retrasos.
En general, el controlador está bien diseñado. El diseño cóncavo permite que se apoye bien en tus manos. Aunque es relativamente sencillo, no parece barato. Los botones y las flechas no funcionan tan bien como el joystick de Xbox One, pero son muy superiores a la mayoría de sus homólogos. Los gatillos están bien situados, los encuentras rápidamente y la respuesta táctil es bastante agradable. El gamepad tiene un peso considerable, no es ligero, pero tampoco se siente pesado. 4000 rublos es un poco caro, pero bastante razonable para un mando oficial.
La duración de la batería es agradablemente impresionante. Normalmente sólo tienes que cargar el gamepad una vez por cada par de horas de sesión. No he notado ninguna dificultad de carga con él. La mayoría de los usuarios ya tienen un montón de cables USB-C en casa, por lo que se puede conectar a la toma de corriente más cercana en un par de segundos.
Interfaz
Lo que hace agradable a Google Stadia es la integridad de la interfaz. Se trabaja por igual en todas las plataformas. No importa si utilizas un televisor, un teléfono o el navegador Google Chrome, el aspecto es idéntico.
Inmediatamente después de la descarga, se muestra una lista de los juegos comprados. En un par de clics, puedes ir a la tienda y ver la gama disponible para la compra. También es posible conectar un joystick y mostrar capturas de pantalla personales directamente desde la interfaz del software mientras chateas con tus amigos. El firmware ofrece un enfoque simplificado de la clásica interfaz de juego, que suele estar repleta de un montón de menús desplegables y ajustes.
Debido a que todos los juegos están alojados en los servidores de Google, no es necesario actualizarlos, como acostumbran a hacer los propietarios de PC y consolas. Inmediatamente después de descargar Stadia, todos los juegos están disponibles sin demora.
La Tienda Stadia es extremadamente sencilla y fácil de usar. Sólo tienes que hacer clic en un juego y Google te ofrecerá inmediatamente comprarlo. Para ello, puedes utilizar los créditos de Google Play, que se entregan como recompensa por la opinión pública. Ahora se pueden convertir en dinero en Stadia.
La pestaña de amigos muestra una lista de amigos con los que puedes empezar a jugar. También muestra una lista de personas que han participado recientemente en un partido común. Por ejemplo, si te ha gustado jugar con algún usuario desconocido en el lanzamiento de Destiny 2, puedes añadirlo fácilmente a tu lista personal de amigos una vez terminada la partida.
Una característica clave de Stadia, revelada durante el anuncio de la GDC 2019, es la conectividad en streaming. La tecnología permite a los jugadores externos ver directamente la acción del jugador principal de varias maneras. Puedes sumergirte en el juego inmediatamente, o ver un par de aspectos de la transmisión en paralelo. Lamentablemente, esta función no está disponible en el lanzamiento del servicio.
¿Qué es Stadia Pro?
Ha habido mucha confusión en Internet sobre Stadia Pro y cómo se diferencia de la interfaz estándar de Stadia. Es muy sencillo.
La propia plataforma Stadia será gratuita, pero no hasta 2020. El nivel de entrada del juego (gratuito) se llama Base Stadia. Permite la transmisión a una velocidad máxima de 1080p 60 fps con el sonido estéreo habitual. Seguirás teniendo que pagar el precio completo del juego, pero el servicio en sí será gratuito en todos los dispositivos compatibles, desde el Chromecast Ultra hasta el smartphone y el PC.
Stadia Pro es un servicio de pago que costará 600 rublos al mes. Abre el acceso al streaming en 4k a 60 fps y admite sonido envolvente 5.1 en Chromecast Ultra. El nivel de pago, además, desbloquea juegos gratuitos durante un tiempo determinado. Se añaden a tu biblioteca personal durante la activación de la entrada Pro. Las ventajas del servicio premium incluyen el acceso a todos los complementos de pago de Destiny 2 y al propio juego base, así como una bonificación en forma de Enfrentamiento Samurai.
Pro también ofrece descuentos en una serie de juegos populares en comparación con su precio en Stadia Base. Los siguientes descuentos están disponibles en el lanzamiento de Stadia Pro:
- Assassin’s Creed Odyssey – 2.000 rublos en lugar de los 4.000 rublos completos;
- Assassin’s Creed Odyssey Stadia Ultimate Edition – 4000 rublos, frente a 7500 rublos;
- Mortal Kombat 11 – 2500 rublos, en lugar de 4000 rublos;
- Mortal Kombat 11 Edición Premium – 4.000 rublos en lugar de 5.700 rublos;
- Tomb Raider 2013 – 600 rublos, precio completo – 1200 rublos;
- Final Fantasy XV – 2000 RUB en lugar de 3000 RUB.
El enfoque de Stadia Pro difiere del «Netflix de los juegos» en el que muchos habían depositado sus esperanzas. Los usuarios seguirán teniendo que pagar por adelantado para tener acceso a los juegos. Los descuentos no son tan significativos en comparación con ofertas similares en PlayStation Store o Microsoft Store para PS4 y Xbox One respectivamente.
¿Cuáles son las ventajas de Google Stadia?
Transmitir un juego desde la nube tiene muchas ventajas. La ventaja más evidente es que no tienes que tener un hardware de alta gama. Google ejecuta los juegos en su propio hardware de alta gama, que es capaz de manejar todos los proyectos a una resolución máxima de 4k 60 fps. Todo depende no de la potencia de los servidores, sino del ancho de banda de la conexión a Internet y de la disponibilidad del nivel de suscripción adecuado. Sólo la resolución 1080p a 60 fps estará disponible de forma gratuita en 2020.
Para ejecutar juegos exigentes en baja resolución, como Red Dead Redemption 2 o Cyberpunk 2077, necesitas un hardware superpotente. Poder acceder a las aplicaciones sólo comprando Stadia y sin una cuota de suscripción es un gran punto a favor del servicio.
La siguiente gran ventaja de Stadia es la posibilidad de jugar en diferentes dispositivos. Aunque normalmente utilizas un Chromecast Ultra para ello, puedes ejecutar el juego en tu portátil o teléfono mientras visitas a un amigo o desde otro lugar. Se abren en los servidores de Google, por lo que la ubicación del usuario no supone ninguna diferencia. Por supuesto, los juegos online vomitan después de un cierto periodo de inactividad, pero los juegos para un solo jugador son un placer. Esto incluye a Kine o Red Dead Redemption 2, que pueden ser pausados en cualquier momento.
Cabe mencionar otra gran ventaja de los juegos en la nube: no tienes que actualizar constantemente a tus clientes. Stadia dedica su tiempo al usuario, descargando e instalando las actualizaciones adecuadas en los servidores. Cualquiera puede empezar a jugar inmediatamente.
Desgraciadamente, el tiempo de carga del juego no fue más rápido en comparación con la consola doméstica. Tuve que esperar un poco para iniciar la sesión, sobre todo porque tardaba mucho en cargar algo como RDR 2 o en moverse entre mapas en Destiny. La velocidad está más o menos a la par con la de la consola. Esto es razonable, ya que los servidores de Google también tienen que cargar los recursos del juego. Se espera que la empresa pueda crear un almacenamiento superrápido.
¿Tiene Google Stadia problemas de latencia?
La pregunta clave que se hacen la mayoría de los usuarios es sobre la latencia en los juegos online. El gamepad se conecta directamente a los servidores de Google mediante Wi-Fi. Luego tienen que procesar todo y transmitir la imagen terminada al dispositivo. ¿Transmitirá Stadia Pro el juego en 4k a 60 fps sin ningún retraso?
Google recomienda utilizar una conexión de 10 Mbps o más para descargar juegos a una resolución de 720p, y con razón. Mientras se ejecutaban los juegos en una red de 3 y 4 Mbps, iban con bastante brío. Incluso hubo momentos de juego fluido durante un par de minutos, pero seguían siendo frecuentes los lags y desfases. Después de cambiar a una red de 30 Mbps, la transmisión en 4k estuvo disponible, pero los retrasos ocasionales seguían produciéndose, así como un retraso notable.
Se probaron predominantemente Destiny 2 y Mortal Kombat. Ambos juegos necesitan la máxima capacidad de respuesta. En general, funcionaron bien con una conexión de red fiable, pero sin duda hubo un poco de retraso en la entrada. Hay grandes dudas de que los jugadores profesionales utilicen los estadios como plataforma principal. Al menos mientras la latencia varíe según la velocidad de la conexión a Internet.
La empresa dice que podrá reducir significativamente el retraso entre la entrada y la salida. Utilizan la tecnología de «Retraso Negativo». Se trata de predecir las futuras acciones del usuario y procesarlas por adelantado. El aprendizaje automático ayudará mucho a ello. Es una tecnología apasionante, pero ¿será capaz la empresa de ponerla en práctica? Sólo el tiempo lo dirá.
El mayor problema de Stadia era el retraso del sonido. Se podía notar un desajuste importante entre el disparo del arma y el pitido. Para el nivel amateur esto no es gran cosa, pero para los jugadores más duros la situación puede ser muy molesta. Sin embargo, el problema era menos pronunciado en conexiones más potentes y estables.
¿Cuántos datos utiliza Stadia?
Mientras jugaba a Stadia en un ordenador Windows a través de Chrome a 720p, el servicio utilizaba entre 12 y 20 Mbps. Como Stadia recupera constantemente los datos y no los almacena en el búfer, el consumo de tráfico es bastante elevado. Técnicamente, el servicio también puede utilizarse con una conexión de Internet móvil, pero no debe hacerlo quien tenga un límite de uso de datos en su plan de datos.
El consumo aproximado de tráfico durante el juego a la resolución mínima es de 7GB/hora. Esta es la cantidad total de Internet móvil para un mes en la mayoría de las compañías. Si juegas todos los días durante 4 horas, se acumula alrededor de 1Tb de tráfico en un mes a una resolución de 720p. Tras pasar a 4k a 60 fps, se consumen 25 GB de tráfico por hora. Es una cantidad increíble de datos. Los usuarios con un límite de datos limitado o un ancho de banda inferior a 100Mbps tendrán dificultades para utilizar Stadia a máxima resolución.
¿Qué juegos están disponibles en Google Stadia?
En el lanzamiento del servicio hay un total de 22 juegos disponibles. En los próximos meses llegarán otros proyectos, y habrá más en 2020. Incluso ahora, la lista es bastante decente, con la mayoría de los principales juegos entre ellos. Muchas gracias a Google por presentar Rockstar Red Dead Redemption 2, más aún teniendo en cuenta la gran demanda del juego en PC. También está GYLT y un proyecto indie exclusivo llamado Rime. Es una señal positiva que Google invierta dinero en la creación de juegos para Stadia. Aun así, pasará mucho tiempo antes de que haya proyectos exclusivos a gran escala para Stadia.
Sólo el catálogo ha crecido recientemente de 12 a 22 juegos. Es el mayor aumento incluso en comparación con la Xbox One y la Nintendo Switch. Se espera que la variedad siga deleitando a los jugadores.
Reprimenda para Google Stadia
Si tienes acceso a una conexión a Internet rápida y fiable con datos ilimitados, Google Stadia te ofrece muchas ventajas. Puedes jugarlo tanto en la pantalla de tu móvil como en tu televisor. Y puedes cambiar rápidamente entre dispositivos sobre la marcha. Y no necesitas tener ningún equipo de alta gama. Si tu oficina, cafetería o cualquier otro lugar tiene una fuerte conexión a Internet, puedes sumergirte en RDR 2 sólo con el Pixel 2.
Lo que puede disuadir a mucha gente del proyecto es el carácter caro de los juegos. La mayoría de los jugadores ya están acostumbrados a que los juegos de PC y consola se vendan a un precio más asequible poco tiempo después de su lanzamiento. Assassin’s Creed Odyssey, por ejemplo, sigue costando 4000 rublos para los usuarios de Stadia Base y 2000 rublos para los usuarios de Stadia Pro. Hoy en día, la edición estándar para PC cuesta unos 2.000 rublos.
Ahora es difícil recomendar Stadia. Hay varias razones: sólo está disponible el nivel Pro, y algunas de las funciones clave no lo están. La mayoría de los proyectos ya existen en otras plataformas y tienen una comunidad mucho mayor. Google promete una larga lista de funciones para Stadia, pero es frustrante no tenerlas al principio de la plataforma.
Si hay ganas de probar una de las primeras transmisiones de juegos en la nube, Stadia es realmente un gran valor. Desde un punto de vista práctico, es mejor esperar un poco a que Google implemente más la idea y ver en qué se convierte el servicio dentro de seis meses o un año. Para entonces estará disponible una versión gratuita del servicio. Ayudará a tomar la decisión final.