Las mejores armas secundarias en Warframe

Las mejores armas secundarias en Warframe

Warframe ofrece un gran número de armas secundarias para elegir. No todos los que decidan probarse como Tenno entenderán las complejidades de los parámetros y las características únicas de esta categoría. La mayoría de los novatos prefieren centrarse en la selección de las armas primarias, sin prestar la debida atención a las armas secundarias. Sin embargo, la mecánica de combate del juego está diseñada de tal manera que las armas secundarias y las armas cuerpo a cuerpo también tienen una enorme importancia. Aquí hemos recopilado una lista de las armas secundarias más eficaces y útiles en Warframe.

Nukor Kuva

El arma cuenta con el mayor multiplicador de críticos del juego, una probabilidad de estado muy alta, un daño por radiación innato y un gran potencial de muerte (el rayo pasa por encima de cuatro oponentes cercanos al objetivo). También tiene un 50% de probabilidad de estado y una increíble precisión de 100. Esta es posiblemente la más útil de todas las armas del Lich Kuva.

Sporom Kitgan

Sporometh puede ser el mejor kithgan del juego si lo montas correctamente. Su gran potencial de impacto de área te permitirá rechazar a varios oponentes sin problemas, aunque tendrás que tener cuidado de no ser golpeado por la niebla tóxica tú mismo. Si quieres experimentar con el sporometh, tendrás que recoger las piezas de kithgan del Padre en Nekraliska.

Mara Detron.

Mara Detron se puede comprar a Baro Ki’Tiir cuando visita la Estación de Relevo. Te costará 200.000 créditos o 500 ducados. El arma tiene un daño innato por radiación, y cuando se ensambla con una probabilidad de estado del cien por cien, aniquila literalmente a los enemigos. Si confías en un estado sólido, no te equivocarás si eliges esta potente escopeta de mano.

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Estática o

Puedes obtener Staticor en el Laboratorio de Energía del Cuerpo, en la Estación Dojo. El modo de disparo estándar es un proyectil que vuela bajo y causa daño de área. Además, hay un modo de ataque cargado, que dará lugar a un proyectil más rápido y a una explosión mayor. Las pistolas tienen un daño innato por radiación que elimina instantáneamente los escudos enemigos. En muchos aspectos, el Statikor es similar a la versión mini del arco Lenz.

Kitzhan Katchmoon.

Ya que hablamos de las versiones en miniatura del arma principal, no podemos dejar de mencionar la Kitchgun con el cañón Katchmoon. Se puede construir en la ciudad subterránea de Fortuna si tienes suficiente reputación y los componentes necesarios. Este kitgan es un arma ideal para acompañar al rifle de francotirador principal.

Piraña Primera

Matar rápidamente a tres enemigos seguidos activa la Piraña Fantasma, haciendo que el arma se empareje durante un tiempo. Combinado con su impresionante daño cortante y su probabilidad de golpe crítico, puedes elegir con seguridad esta escopeta de mano como medio para acabar con los enemigos de alto nivel. El único inconveniente es que tendrás que soportar un fuerte retroceso.

Yufon Prime

El equivalente en fantasía a una escopeta, el Yufon Prime puede disparar balas o perdigones. Las balas son necesarias para apuntar a distancia, mientras que los perdigones permiten destruir rápidamente a los enemigos que se acercan. Aunque el arma ocupa una ranura de pistola, se acerca a una escopeta normal en todos los aspectos.

Pondero

El Pondero ha sido introducido como el arma distintiva de Octavia. El arma ofrece una gran adaptabilidad, dependiendo de la amenaza a la que te enfrentes. Dispara en modo semiautomático si quieres utilizar una alta probabilidad de golpe crítico y un multiplicador de daño, y en ráfagas si necesitas enfrentarte a varios objetivos. También tiene mucho daño cortante, uno de los tipos de daño más rentables del juego en este momento.

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Sicarus Prime

El arma tiene un alto daño base, mostrando un excelente equilibrio entre tajo, golpe y perforación. Tiene una probabilidad de golpe crítico del 25% y un multiplicador de golpe crítico del doble. La naturaleza de los disparos en ráfagas premia la precisión, por lo que los jugadores con buena puntería y control del retroceso podrán sacar el máximo partido a esta arma. El mod de velocidad de disparo acortará el tiempo entre disparos, mejorando la precisión de los disparos automáticos. También cabe destacar que la alta probabilidad de estado hace que esta arma sea adecuada para construcciones híbridas de daño crítico/estado.

Precursor

La Harbinger es una pistola de un solo tiro con mira telescópica. No suena muy tranquilizador, pero hay un matiz: un disparo a la cabeza bien dirigido activa el efecto «Campana fúnebre», durante el cual no se gasta munición, se aumenta el multiplicador de daño crítico y las probabilidades de estado. Esta es la pistola de warframe característica de Harrow, pero funciona igualmente bien con cualquier warframe que tenga la capacidad de congelar a los enemigos.

Gracats emparejados.

Las pistolas de Clem llaman la atención ante todo por su cargador de gran capacidad y su altísima cadencia de fuego. No todas las armas secundarias son capaces de disparar 120 cartuchos en cuestión de segundos sin recargar. Aunque tienen un retroceso bastante elevado, esto puede solucionarse con las modificaciones adecuadas. Los Gracats también tienen una carga múltiple innata y un 25% de probabilidad de golpe crítico.

Acciletto Prime.

El Acciletto Prime ha sido una de las mejores armas del juego durante algún tiempo. Una excelente precisión, un alto daño de impacto (21,6 unidades), un 15% de probabilidad de golpe crítico y un 30% de probabilidad de estado hacen que estas pistolas emparejadas sean muy viables en cualquier fase del juego. También tienen dos ranuras de polaridad, lo que facilita su modificación. Sólo los enemigos con un fuerte blindaje podrán resistir la potencia de fuego del arma, pero instalando los mods adecuados se solucionará este problema.

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Atomos

El arma de flujo dispara un rayo de plasma que puede fundir fácilmente cualquier objetivo ligeramente blindado hasta convertirlo en escoria. Gracias a su reacción en cadena, Atomos golpea hasta a cuatro enemigos si no están a más de tres metros de distancia (la distancia puede aumentarse instalando el mod «Estiramiento destructivo»). El arma es una opción ideal para el warframe de Ember debido a su habilidad Catalizador, que potencia su daño de fuego innato.

Akbolto Prime

Las pistolas emparejadas de Akbolto Prime tienen una probabilidad de golpe crítico base del 36%, que en muchas situaciones será suficiente para alcanzar un nivel de daño crítico rojo. Además, el multiplicador de golpes críticos alcanza 2,8 unidades. Cuando elijas esta arma, debes confiar en los mods de golpe crítico y daño para obtener la máxima potencia de fuego.

Axomati Prime

Las pistolas de Axomati Prime ofrecen altos niveles de daño cortante, probabilidad de golpe crítico y probabilidad de estado. La excelente cadencia de fuego y la rápida recarga permiten a los jugadores experimentados contrarrestar eficazmente a varios enemigos.