Códigos y combinaciones de taquillas y cajas fuertes en Resident Evil 2 Remake

Códigos y combinaciones de taquillas y cajas fuertes en Resident Evil 2 Remake

Todas las cajas fuertes cerradas en RE2: Remake pueden abrirse siguiendo las pistas del juego. Seguro que hay una nota o algo similar con una pista en alguna parte. Sin embargo, no es fácil encontrar la pista, tienes que investigar a fondo todos los rincones de la comisaría.

Admitámoslo, este juego es bastante espeluznante. Es posible que no quieras explorar los pasillos después de un baño de sangre en busca de un folleto de viaje con números. Entendemos la reticencia a agitar tus nervios innecesariamente. Los encuentros con jefes adicionales y las apariciones inesperadas de zombis pueden evitarse en parte simplemente utilizando los códigos de este material.

A día de hoy, todavía no hemos pasado por las 4 campañas por separado, pero ya conocemos los códigos de las dos primeras jugadas. Deberían ser suficientes para desarrollar el personaje. Cuando sepamos más códigos de las taquillas cerradas, se actualizará el material.

Los códigos de la taquilla en el escritorio de León

La primera vez que el jugador se encuentra con taquillas cerradas en el juego es en la oficina oeste, en el despacho bajo el cartel «Bienvenido León». Aquí hay un escritorio cerrado con dos candados. El código para abrirlo son las primeras letras del nombre de cada uno de los futuros compañeros de León. Las pistas están cerca. En el lado derecho del mostrador que lleva al sur, hay carteles con los nombres de todos los oficiales de la derecha: Marvin Branagh, Rita Phillips y George Scott.

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Así que el código del primer castillo MRG.

En las mesas del norte puedes distinguir un par de carteles, entre los que se encuentran Elliot Edward y David Ford. Necesitas otra carta para abrir la segunda cerradura, ya que falta el tercer oficial. Normalmente, sólo tienes que recoger la tercera letra.

Para abrir la segunda cerradura, tienes que introducir el código NED.

La caja contiene uno de dos objetos: un cargador ampliado para la pistola de Leon o un dispositivo de recarga rápida para el revólver de Claire.

Códigos para las taquillas restantes en Resident Evil 2

Además de la tabla anterior, el jugador encontrará otras tres taquillas en el juego. Hay que introducir los siguientes códigos para desbloquearlos:

  • Estación de policía de Raccoon City, en el segundo piso, en el vestuario de las duchas. La caja se abre con el código CAP;
  • Tercer piso de la parcela junto a las escaleras. Tienes que entrar en el MCD para abrirlo;
  • La taquilla del centro de control se abre con la combinación SZF.

Hay diferentes tipos de munición en cada una de las taquillas cerradas, te serán muy útiles. Lo mejor es pasar por todos los lugares y recoger la munición.

Combinaciones de apertura de bóvedas

También en RE2: Remake hay cajas fuertes cerradas, que se abren con combinaciones especiales. Para introducir los códigos, tienes que girar el dial en diferentes direcciones un determinado número de veces. Una vez recogido el conjunto correcto, tienes que pulsar el botón «Aceptar».

Códigos de seguridad en Resident Evil 2:

  • La caja fuerte del primer piso, en la oficina del oeste del recinto, se abre con la combinación: 9 izquierda, 15 derecha y 7 izquierda. El jugador es recompensado con una bolsa de cadera;
  • En el 2º piso, en el ala este de la sala de espera. Para abrirlo necesitas: 6 izquierda, 2 derecha, 11 izquierda. Jugando como León, la recompensa es un freno de boca (reduce el retroceso al disparar). Claire recibe un cargador de pistola extendido;
  • La combinación de la sala de billar: izquierda 2, derecha 12, izquierda 8. Aquí puedes encontrar una mejora para la escopeta de Leon y la riñonera de Claire.
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Códigos para cajas fuertes portátiles

No hay códigos universales para abrir cajas fuertes portátiles. Aparecen de forma aleatoria, pero encontrar la combinación no es demasiado difícil mediante la experimentación. En el dial, todos los botones se iluminan en verde. Es necesario dar la vuelta en sentido contrario a las agujas del reloj. El botón con el que se empieza no tiene importancia.

La mejor manera de determinar el código es empezar con cualquier botón y probar a pulsar alternativamente las teclas hasta encontrar la secuencia correcta. Esto tendrá que repetirse hasta que consigas completar una vuelta completa.

Conocemos la ubicación de las dos cajas fuertes:

  • En el primer recorrido: en el primer piso – en el cuarto de la ducha, otra caja fuerte en el mismo piso, pero en el cuarto de la ropa blanca;
  • En el segundo recorrido: en la planta baja, en la sala de interrogatorios, y en el primer piso, en la sala de la ropa blanca.

Cada caja fuerte contiene una llave, que es necesaria para conectarla al teclado (se encuentra en la planta baja, en la habitación con las cajas fuertes). Una vez que las llaves de repuesto están en el lugar adecuado, se pueden abrir varios contenedores cerrados. Contienen una bolsa de lona y varios objetos para curar a tu personaje.