Guía de Middle-Earth: Shadow of War: Guía de habilidades

Guía de Middle-Earth: Shadow of War: Guía de habilidades

En La Tierra Media: Sombras de Guerra, el jugador podrá elegir entre seis categorías de habilidades. Hay muchas habilidades en estas categorías, y averiguar cada una de ellas es una tarea que requiere bastante tiempo. En esta guía, te llevaremos a través de todas las habilidades disponibles en el juego.

Habilidades en La Tierra Media: Sombra de Guerra

Nota: Lamentablemente, este proyecto aún no está disponible en ruso, por lo que todos los nombres de las habilidades estarán en su forma original: en inglés. ¿Por qué no traducirlos? Por mucho que te esfuerces, a menudo la traducción oficial será diferente de la no oficial, y no se trata de la calidad de la traducción, sino de la interpretación. En cuanto la Tierra Media: Sombras de Guerra salga a la venta el 10 de octubre de 2017, todos los nombres de las habilidades de esta guía serán sustituidos por la localización oficial.

Habilidades de combate en La Tierra Media: Sombra de Guerra

Ejecución

Esta habilidad te permite ejecutar a un enemigo cuando la Escala de Poder está llena. Mejora a:

  • Poder secreto: +1 al poder por las muertes ocultas.
  • Resolución sombría – +1 a Poder por cada daño infligido en combate.
  • Poder fatal: te permite ganar Poder mucho más rápido después de cada golpe de espada con éxito.

Contador perfecto

Los ataques cuerpo a cuerpo tienen la posibilidad de asestar golpes críticos. Mejora a:

  • Contador Fatal – te permite matar a los grunts al instante.
  • Reversión Poderosa – +1 a Poder por cada contraataque.
  • Lluvia de flechas: repone una flecha élfica por cada contraataque exitoso.

Golpe crítico

Los ataques cuerpo a cuerpo infligen un daño extra. Mejora a

  • Imparable: aumenta la probabilidad de golpe crítico si el contador de golpes es superior a 20.
  • Represalia: aumenta la probabilidad de ataque crítico cuando la salud es baja.
  • Precisión élfica: aumenta la probabilidad de ataque crítico cuando se utiliza un golpe como propio(?).
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Acabado en el suelo

Reduce el tiempo que se tarda en realizar un remate en el suelo. Mejora a:

  • Escudo de los espectros: te obliga a contraatacar a los enemigos mientras realizas una recuperación o un agotamiento, que también agotará a los enemigos derribados.

Agresión brutal

El Poder puede utilizarse para activar la Agresión Brutal. Hacen que los enemigos huyan despavoridos. Mejora a:

  • Poder incesante: las habilidades que requieren Poder ya no agotarán esta escala por completo.

Habilidades de depredador en La Tierra Media: Sombra de Guerra

Agilidad de los elfos

Te da un impulso de velocidad al saltar por encima de los objetos, trepar o aterrizar. Mejora hasta:

  • Dash Espectral – Te permite cubrir distancias cortas al instante mientras corres en posición de sigilo o te da la capacidad de correr sin ningún ruido.

Brutalizar

Te da la capacidad de realizar asesinatos sigilosos que hacen que tus oponentes se dispersen aterrorizados, además de darte un plus al Poder y al recuento de golpes. Actualiza a:

  • Odio temerario – Aumenta el número de enemigos que se dispersan aterrorizados.
  • Ferocidad inquebrantable – Te da una bonificación a la fuerza y al número de golpes.

Zarcillo venenoso

Te permite envenenar barriles de Grog desde lejos. Mejora a:

  • Contagio – Los enemigos que beben Grog envenenado entran en un estado de rabia y propagan el veneno a otros orcos.
  • Toxina explosiva – Los gruñidos que beben Grog envenenado explotan y causan daño a los enemigos circundantes.

Cadena de Espectros

Te permite matar a un enemigo adicional durante una muerte sigilosa. Mejora a:

  • Hoja de las Sombras – Elimina el coste de Enfoque del primer enemigo de la cadena.
  • Cazador de Monstruos – te permite usar la muerte sigilosa en los monstruos.

Espectro mortal

Puedes usar el Cebo para dejar un Espectro que matará a un objetivo entrante. Mejora a:

  • Drenaje de espíritu: tu Fantasma drenará la fuerza vital de tu oponente.
  • Presencia aterradora – Tu fantasma matará brutalmente al enemigo, lo que, a su vez, causa terror en las filas de los enemigos cercanos.
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Amenaza de muerte

Envía un mensaje a cierto capitán, notificándole que avanzarás por su cabeza. Matar a este capitán te permite obtener equipo de alta calidad. Mejora a:

  • Peor que la muerte: reduce el nivel de tu objetivo.
  • Voto de violencia: introduce una tarea extra por la que recibirás una recompensa adicional.

Habilidades del tirador en La Tierra Media: Sombra de Guerra

Detona

Te da la posibilidad de realizar Golpes de Sombra en las hogueras que explotan y prenden fuego a los enemigos cercanos. Mejora a:

  • Canción de la araña – Aparecen muchas arañas en el radio de la explosión.
  • Flecha explosiva: te permite simplemente disparar a las hogueras en lugar de cometer Golpe de Sombra contra ellas.
  • Aroma de la matrona: los googles comienzan a inundar el lugar de la detonación.

Pin de congelación

Puedes congelar a un oponente en un lugar durante un tiempo si le disparas en la pierna. Mejora a:

  • Hielo salvaje – La habilidad empezará a funcionar con los Ologhaii y los monstruos.
  • Congelación profunda – Aumenta la cantidad de tiempo que se mantiene a un enemigo en su sitio.
  • Frío brutal – Hace que los enemigos cercanos se dispersen aterrorizados.

Ave de rapiña

Ralentiza el tiempo mientras estás en el aire. Mejora a:

  • Golpe de garra – Te permite realizar un disparo en el suelo que incapacita a los enemigos cercanos durante un tiempo.
  • Vista de Águila – Ralentiza el consumo de Foco.

Tiro fuerte

Puedes disparar una flecha explosiva si tu escala de poder está llena. Mejora a:

  • Explosión de congelación – Provoca una explosión de congelación.
  • Tormenta de fuego: provoca una explosión ardiente.
  • Veneno: provoca una explosión venenosa.

Habilidades de Fantasma en La Tierra Media: Sombra de Guerra

Brazalete de dagas

Puedes hacer un lanzamiento de cuchillo que inflige daño e incapacita a un oponente durante un tiempo. Mejora a:

  • Filo de sierra: te permite realizar un golpe crítico.
  • Andanada rápida: te permite lanzar tres cuchillos seguidos.
  • Lluvia de cuchillos: permite lanzar cinco cuchillos seguidos, que golpean a varios oponentes.
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Luz de los elfos

Desata una explosión que incapacita y ciega a los oponentes que te rodean si tienes una Escala de Poder completa. Mejora a:

  • Aliento de invierno: la explosión congela a los enemigos.
  • Llamarada limpiadora – La explosión prende fuego a los enemigos.
  • Ráfaga de veneno: la ráfaga envenena a los enemigos.

Tormenta de hielo

Esta habilidad congela a los oponentes y luego les asesta una lluvia de golpes. Mejora a:

  • Congelación: te permite asestar golpes críticos.
  • Lluvia de hielo – Congela a los adversarios en la zona que tienes delante.
  • Golpe demoledor – Destruye a tu objetivo, causando terror en las filas de los enemigos cercanos, tras lo cual se dispersan.

Consume

Te permite agotar a un enemigo mucho más rápido si tienes una Escala de Poder completa. Mejora a:

  • Señor de la Ira – El agotamiento aumenta la escala de furia.
  • Señor Olog – El agotamiento también funcionará contra los Ologs.
  • Cadena de almas: te permite agotar objetivos adicionales a cambio de Foco.

Cazador de tesoros

Recuperas automáticamente el botín de los enemigos derrotados. Actualiza a:

  • Rompedor de mentes – Aumenta la velocidad de sumisión.
  • Prospector: aumenta la posibilidad de obtener gemas de mayor calidad de los oponentes derrotados.

Habilidades del jinete en La Tierra Media: Sombra de Guerra

Jinete de Caragor

Te permite dominar y montar el Caragor. Mejora a:

  • Furia bestial: te permite realizar una ejecución que convoca a un Caragor adicional.
  • Abalanzarse: restaura la salud de tu Karagor si absorbes sigilosamente a un oponente.

Jinete de Graug

Te permite dominar y montar el Graug. Mejora a:

  • Furia duradera – Tus ataques base tienen una posibilidad de reponer Poder.
  • Fuerza devoradora – Las ejecuciones de Graugh restauran la salud de Graugh.

Llamar a la montura

Te permite invocar al Karagor esclavizado. Mejora a:

  • Llamada Graug – permite Grauga.
  • Canción del Dragón – permite Para invocar al Dragón.
  • Caragor Terrible – Permite invocar al Caragor Terrible.

Monte de sombra

Te permite ensillar instantáneamente a Karagor, Graug o Dragón con Golpe de Sombra. Mejora a:

  • Maestro de la manada – Cuando usas un jinete de Golpe de Sombra sobre un Caragor, también dominas a los Caragors cercanos.
  • Rompedor de Caragor – te permite aplicar un jinete de sombra en Caragores no rotos.

Jinete del Dragón

Te permite volar el Dragón roto. Mejora a:

  • Escamas de hierro: mejora la resistencia de tu Dragón.
  • Furia de la Tierra – permite a tu Dragón disparar una bola de fuego sin tener una escala de Poder completa.