La Temporada 3 de Warzone ya está con nosotros y trajo consigo cambios radicales al meta de armas que reinó durante toda la temporada 2, para de esa manera alentar a los jugadores a probar otras la existentes en el juego y las nuevas.
El parche ya está disponible para su descarga y tiene un peso de entre 25 a 30 gigas, ya que trae un nuevo mapa, nuevos operadores y muchos más elementos que prometen brindar una experiencia battle royale única.
Tamaño del archivo de actualización de la temporada 3 de Warzone
- PlayStation 5: 25,6 GB
- PlayStation 4: 25,6 GB
- Xbox Series X / Xbox Series S: 25,9 GB
- Xbox One: 25,9 GB
- PC: 25,2 GB
OTRAS NOTICIAS: La destrucción de Verdansk, el evento de Warzone que da paso a la nueva temporada
The Season Three update will go live in #Warzone at 9 PM PT!
— Raven Software (@RavenSoftware) April 22, 2021
Check out our patch notes for the details on fixes, balancing, and the Weapons, Blueprints, Operators, and more in the new Battle Pass.
Be sure to tune back in at Noon PT tomorrow! https://t.co/ufEw7aONcu pic.twitter.com/C4VbBrgBXD
Cambio de armas de la Temporada 3 de Warzone
A partir de la temporada 3 de Warzone, el AUG , M16 y FFAR se nerfaron de una manera casi que total, mientras que se han mejorado otras armas como Krig 6 y el AK-47 de Cold War .
Además se agregaron varias armas, entre ellas el PPSH SMG y el Swiss K31 que es un rifle de cerrojo que tiene toda la intención de mover al Kar98
Ambas armas están disponibles en el Pase de batalla de la temporada 3 y se pueden equipar tanto en Warzone como en Black Ops Cold War.

Ahora hablemos de los nerfeos que se aplicaron a la M16, AUG y FFAR 1. En la temporada 2 tenían un bajo tiempo para matar, lo que las convierte en las únicas opciones viables. Pero ahora Raven Software decidió reducirles el daño y la velocidad de disparo. Con estos cambios «ahora deberá apuntar deliberadamente si tiene la intención de matar rápidamente», detalla la desarrolladora.
Si bien la FFAR ha recibido varios nerf en el pasado, este si parece ser el definitivo. Se le redujo su daño en todos los sentidos y la velocidad de apuntado también sufrió un nuevo nerfeo.
«El FFAR 1 seguirá siendo una opción respetable después de este cambio, pero ahora debería ser una preferencia de estilo de juego en lugar de una necesidad de equipamiento», detalla Raven.
Otro AR de Black Ops Cold War que se vio nerfeo fue la Groza, que se convirtiera en el nuevo meta después del nerfeo de FFAR en la Temporada 2. Aumentaron su retroceso y redujeron su velocidad de apuntado y su daño para «permitir una competencia saludable en esta categoría de armas».

Raven Software además puso sus ojos sobre la CR-56 AMAX, afirmando que la tendrá “vigilada” al inicio de la temporada 3 de Warzone porque “ningún rey gobierna para siempre”.
Y es que la AMAX ha sido una de las armas favoritas de varios jugadores por un largo rato, ya que está muy balanceada, con TTK acorde a su categoría, al igual que retroceso y velocidad de apuntado.
Aquí les dejamos las notas del parche con todos los cambios que sufrieron las armas en Warzone.
Rifles de asalto
AK-47 de la Guerra Fría
- Se ha ajustado el patrón de retroceso
FARA 83
- El daño mínimo aumentó de 25 a 26
- El daño máximo se redujo de 33 a 31.
- El rango de daño máximo aumentó en un 17%.
- Se ha ajustado el patrón de retroceso
FFAR 1
- El daño máximo se redujo de 30 a 27.
- El rango de daño máximo se redujo en un 15%.
- El multiplicador de daño del cuello cambió de 1.1 a 1.
- El multiplicador de daño de la parte superior del torso cambió de 1.1 a 1
- La velocidad de ADS disminuyó ligeramente
Groza
- El retroceso aumentó ligeramente
- La velocidad de ADS disminuyó ligeramente
- El multiplicador de daño de la parte superior del torso cambió de 1.3 a 1.1.
Krig 6
- El multiplicador de daño a la cabeza cambió de 1.4 a 1.5.
- El multiplicador de daño del cuello cambió de 1 a 1.3.
- El multiplicador de daño de la parte superior del torso cambió de 1 a 1.1.
- El multiplicador de daño del torso inferior cambió de 1 a 1.1.
QBZ-83
- Velocidad de movimiento aumentada
- Aumento de la velocidad de movimiento de ADS
- El multiplicador de daño del cuello cambió de 1 a 1.2.
- El multiplicador de daño de la parte superior del torso cambió de 1 a 1.1.
SMG
LC10
- La velocidad de la bala aumentó ligeramente
MAC-10
- El daño máximo se redujo en 1
Rifles de francotirador
Pelington 703
- Aumento de la velocidad de ADS
- Aumento del tiempo de subida ligeramente
Rifles tácticos
AUG (Rifle táctico Charlie de la Guerra Fría)
- El tiempo entre ráfagas aumentó en un 33%.
- El multiplicador de daño del cuello cambió de 1.8 a 1.3.
M16
- El tiempo entre ráfagas aumentó en un 10%.
- El multiplicador de daño del cuello cambió de 1.8 a 1.1.
Accesorios
Ocultación de posición
- El ocultamiento de posición reducirá el tiempo que su posición es visible en la brújula y el minimapa después de disparar. Este efecto se ha añadido como profesional tanto en Flashguard como en SOCOM / KGB Eliminator.
Barriles
- Fuego rápido de 16,3 «(M16)
- Aumento de la velocidad de disparo reducido en un 58%.
- Fuego rápido de 18 «(AUG)
- Aumento de la velocidad de disparo reducido en un 56%.
- Equipo de ataque de 15,9 «(M16)
- Aumento de la velocidad de disparo reducido en un 66%.
- Equipo de ataque de 18,2 «(AUG)
- El aumento de la velocidad de disparo se redujo en un 64%.
- Titanio de 16,3 «(M16)
- Aumento de la velocidad de disparo reducido en un 61%.
- Titanio de 17 «(AUG)
- Aumento de la velocidad de disparo reducido en un 59%.
- Sorokin 140 mm automático (Sykov)
- Daño mínimo reducido de 23 a 19
- Sorokin 140 mm Auto y Akimbo (Sykov)
- Daño mínimo reducido de 19 a 14
Láseres
Ember Point Sight
- Penalización de velocidad ADS reducida en un 20%
Designador de destino SOF
- La linterna ahora es visible durante el disparo de cadera y ADS
Cargador
Salvo / VDV Fast Mag
- Penalización de velocidad ADS reducida en un 20%
Cargador de velocidad
- Pistolas
- Penalización de velocidad ADS reducida en un 40%
- Subfusiles
- La penalización de velocidad de ADS se redujo en un 30%.
- Francotiradores
- Penalización de velocidad ADS reducida en un 20%
Bozales
- Flashguard
- Ocultamiento de posición añadido pro
- Eliminador SOCOM / KGB
- Ocultamiento de posición añadido pro
Óptica
- SUSAT MultiZoom
- Penalización de velocidad ADS reducida en un 10%
- Ultrazoom personalizado
- Penalización de velocidad ADS reducida en un 20%
- Zoom personalizado de buitre
- Penalización de velocidad ADS reducida en un 20%
Agarres traseros
- Los aumentos de la velocidad de ADS se reducen en aproximadamente un 10%.

Otras novedades de la Temporada 3 de Warzone
Eventos
La caza de Adler
- A partir del 22 de abril ª , la nueva “caza de Adler” de eventos en tiempo limitado será tarea operadores con desafíos únicos en el juego, tanto en Black Ops Cold War como en Warzone. Completa estos desafíos de Intel para desbloquear recompensas de eventos, incluidos amuletos de armas, tarjetas de visita, un nuevo diseño de operador y más
Pase de batalla
100 niveles de contenido completamente nuevo, incluidos nuevos aspectos de operador, armas, planos, accesorios de muñeca, amuletos de armas, puntos COD y más.
- Nivel 0
- Desbloquea al instante Wraith, un nuevo aspecto de Woods y más
- Nivel 15
- PPSh-41 SMG
- Nivel 21
- Plano de rifle de asalto «Señor Vex»
- Nivel 27
- Plano de escopeta «Rosa dorada»
- Nivel 31
- Rifle de francotirador suizo K31
- Nivel 55
- Plano de LMG de «muerte lenta»
- Nivel 95
- Plano de arma SMG reactiva «Loud Pipe» de ultra rareza
- Nivel 100
- Diseño de espectro «Reina Blanca»
- Plano de rifle de francotirador legendario «Estándar romano»
Nuevo Mapa
La situación en Verdansk ha alcanzado un nivel crítico. El Comando Central del Armisticio se comunicará directamente con todos los Operadores con más instrucciones.
General
- NVIDIA DLSS ahora está disponible en Call of Duty®: Warzone en PC
- Los jugadores con tarjetas gráficas NVIDIA GeForce RTX pueden permitir que NVIDIA DLSS mejore el rendimiento y juegue con resoluciones y configuraciones de gráficos más altas.
- El micrófono abierto al final del juego se ha desactivado para los modos con mecánicas de reaparición infinitas.
- El rango de jugador ahora mostrará los iconos de rango correcto en el Informe posterior a la acción.
Gameplay
- El botín que se genera en Verdansk se ha actualizado una vez más …
- Ahora se compone exclusivamente de armas de la Guerra Fría de Black Ops, incluido el nuevo rifle de francotirador suizo K31 y el subfusil PPSh-41.
- Solo las armas legendarias aparecerán como planos.
- Los jugadores ya no reciben daño por eludir la armadura cuando usan un escudo antidisturbios y se enfrentan a una granada termita activa.
- Poner a un jugador con Semtex ahora siempre los derribará.
Accesibilidad
- Se agregó audio mono a la configuración de volumen en Opciones de audio
- Desactivado (predeterminado): el audio se divide entre los canales de audio izquierdo y derecho para proporcionar sonido direccional.
- Habilitado: los canales de audio izquierdo y derecho se combinan en un canal
Corrección de errores
- Se corrigió un error con la mayoría de los barriles de la Guerra Fría donde Hip Spread y ADS Idle Sway se aumentaban cuando no deberían haberlo hecho.
- Se corrigió un error con algunas ópticas ZRG de 20 mm que deshabilitaba la capacidad de contener la respiración.
- Se corrigió un error por el cual algunos botines caían muy cerca al morir.
- Se corrigió un error por el cual si el jugador es derribado mientras cambia a un asiento de artillero, se vuelve invisible y / o invulnerable.
- Se corrigió un error que causaba que la opción de selección aleatoria de Operador solo seleccionara Operadores de Coalición de Modern Warfare.
- Se corrigió un error que causaba que el objetivo de la misión del cuarto operador de Baker no se rastreara correctamente (elimina a 15 enemigos usando un arma con una mira ampliada 2x o más).
- Se corrigió un error que causaba que ciertos modelos de Operador aparecieran sin cabeza mientras usaban el FFAR 1.
Operadores
Roze
- Hemos ajustado Roze para mejorar la legibilidad / visibilidad de los operadores cuando hay fuentes de luz disponibles.
Nuevos operadores agregados:
- Wraith: Pacto de Varsovia (semana de lanzamiento)
- Desbloqueado a través del Pase de batalla
- Caballero: Pacto de Varsovia (en temporada)
- Desbloqueado a través del paquete de la tienda
- Antonov: Pacto de Varsovia (en temporada)
- Desbloqueado a través del paquete de la tienda
Prestigios
Nuevos niveles de prestigio
- Nivel 50
- Nuevo Prestigio, Emblema, Llave de Prestigio, Plano de Arma y Salto de Nivel del Pase de Batalla
- Nivel 100
- Nuevo salto de nivel de Prestigio, Emblema, Llave de Prestigio y Pase de batalla
- Nivel 150
- Nuevo salto de nivel de Prestigio, Emblema, Llave de Prestigio y Pase de batalla
- Nivel 190
- Todos los desafíos de temporada disponibles
- Nivel 200
- Nuevo prestigio, emblema, llave de prestigio, salto de nivel del pase de batalla, tarjeta de visita de prestigio maestro
- Niveles 250 – 1,000
- Nueva llave de prestigio cada 50 niveles