Treyarch liberó las notas del parche de la Temporada 4 recargada de Black Ops Cold War, con cambios interesantes al sistema de armas, especialmente en el apartado zombi, además de nuevos escenarios, modos de juegos y una SMG que promete apoderarse del meta.
La desarrolladora indicó que la actualización estaría disponible a partir de este 13 de julio de 2021 a las 9:00 de la noche hora del pacífico, que vendría siendo la madrugada del miércoles 14 de julio para los países de América Latina y España.
La actualización tendrá un peso de:
- PlayStation 5: 17,9 GB
- PlayStation 4: 14,5 GB
- Xbox Series X | S: 21,3 GB
- Xbox One: 11,4 GB
- PC: 13.0 GB (sin HD Pack) / 21.2GB (con HD Pack)
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Novedades de la Temporada 4 recargada de Black Ops Cold War
La Temporada 4 recargada de Black Ops Cold War se concentró más en el modo zombi del juego, ya que nos trae un nuevo mapa, mejora en algunas armas y más estabilidad.
- Global:
- Nueva arma: OTs 9 SMG (lanzamiento)
- Nueva arma: Mace (en temporada)
- Nueva recompensa diaria de fichas 2XP
- Planos de armas de la tienda de prestigio
- Paquete de rastreo: paquete de operador tejedor (en temporada)
- Paquetes de texturas de alta resolución (PlayStation®5)
- Zombis:
- Nuevo mapa de Zombies: «Mauer der Toten»
- Nueva ventaja: Patada de mula
- Nueva Arma Maravilla: CRBR-S
- Nuevo objeto de artesanía: LT53 Kazimir
- Nueva función: Compras dinámicas de muros
- Nuevos desafíos
- Nueva historia de Dark Aether Intel
- Reducciones de armadura y gorra de salud del enemigo
- Mejoras para el rifle de francotirador y las armas cuerpo a cuerpo
- Ajuste de daño de equipamiento, soporte y mejora de campo
- Actualizaciones de Dead Ops Arcade 3
- Nuevo mapa de Embestida: Rush (PlayStation®)
- Nuevo modo Embestida: Embestida acelerada (PlayStation)
- New Onslaught Challenge e Intel (PlayStation)
- Multijugador:
- Nuevo mapa 6v6: Rush
- Nuevos modos: Captura de la bandera, TDM con manivela, Muerte con manivela confirmada (lanzamiento)
- Nuevo modo: Paintball Moshpit (en temporada)
- Nueva lista de reproducción destacada: Rush 24/7 (lanzamiento)
- Nueva lista de reproducción destacada: Cranked Moshpit (lanzamiento)
- Nueva racha: Nuke
- Juego de liga:
- Recompensas de New League Play (en temporada):
- Planos de armas «Pro Issue» con temática de CDL
- Encantos, emblemas y calcomanías de armas con temática de CDL
- Nuevas bonificaciones de XP hasta 10,000 XP

Otros cambios
Global
- Armas
- OTs 9
- Nuevo subfusil disponible a través del desafío en el juego en multijugador o zombis, o mediante una versión única de Blueprint en la tienda.
- OTs 9
- Rifles de asalto
- Las miras de hierro se han modificado en las siguientes armas
- XM4
- QBZ-83
- Krig 6
- FFAR 1
- Las miras de hierro se han modificado en las siguientes armas
- Características
- Recompensa diaria de fichas 2XP
- Ahora se puede obtener la nueva recompensa diaria de fichas 2XP al completar su primer desafío diario del día en multijugador o zombis.
- Regrese todos los días para obtener una nueva recompensa de fichas de XP de arma 2XP o 2X.
- Solo puede ganar un token 2XP por día. Si no completa un desafío ese día, se perderá la recompensa de 2XP Token de ese día.
- Recompensa diaria de fichas 2XP
- Tienda de prestigio
- Planos de armas
- Nuevo contenido disponible en la Tienda de Prestigio, incluido el Plano SMG «Caballo Oscuro» y el Plano del rifle de asalto «Confrontación».
- Planos de armas
- Desafíos
- Se solucionó un problema por el cual los desafíos que requieren muertes a través de superficies no rastreaban constantemente las muertes.
- Pistas de guerra
- Se solucionó un problema que podía evitar que los jugadores activaran y desactivaran las pistas de guerra mientras estaban en un vehículo.
- Paquetes de texturas de alta resolución (PlayStation 5)
- Los jugadores de PlayStation 5 tendrán texturas de alta resolución transferidas a paquetes descargables opcionales para Multijugador, Zombies y Dead Ops Arcade 3. Estos ya no se instalarán de forma predeterminada, y los jugadores deberán descargar estos paquetes para obtener la mejor experiencia visual en el futuro. .
- Tras el arranque, se les pedirá a los jugadores que instalen los paquetes o cancelen la descarga. Si el jugador cancela, estos paquetes estarán disponibles para descargar a través de la tienda del juego.
- Zombis
- «Mauer der Toten»
- Nuevo mapa de zombis basado en rondas disponible de forma gratuita en Season Four Reloaded.
- «Mauer der Toten»
- Enemigos
- Nuevos enemigos en “Mauer der Toten”: el discípulo y los torturadores.
- Misión principal
- La misión principal llegará a “Mauer der Toten” a partir del 15 de julio a las 10 a. M. (Hora del Pacífico).
- Ventajas
- Patada de mula
- Nueva ventaja disponible en Mule Kick Perk Machine en «Mauer der Toten» y en Der Wunderfizz en «Die Maschine», «Firebase Z» y Outbreak.
- Habilidad básica: lleva una tercera arma principal.
- Nivel de habilidad I: el equipo elaborado otorga un equipo adicional si es posible.
- Nivel de habilidad II: todos los enemigos tienen una pequeña posibilidad de soltar munición.
- Nivel de habilidad III: las armas guardadas recargan lentamente la munición de las existencias.
- Nivel de habilidad IV: 25% de probabilidad de mantener equipo no recuperable cuando se usa.
- Nivel de habilidad V: la tercera arma principal se recupera al volver a comprar Mule Kick.
- Patada de mula
- Armas maravillosas
- CRBR-S
- Nueva Arma Maravilla disponible exclusivamente en «Mauer der Toten».
- Arma de pistola básica con tres variantes de Mod Kit.
- Los zombis asesinados con cualquier versión del arma tienen la posibilidad de soltar uno de los tres kits de modificación.
- Equipar un kit de modificación convertirá el arma a una de sus formas variantes.
- CRBR-S
- Equipo
- LT53 Kazimir
- Nuevo equipo táctico que se puede encontrar como botín o fabricado en la mesa de elaboración en mapas basados en rondas y Brote.
- Cuando se despliega, crea un portal que atrae a los enemigos.
- Los jugadores que salten al portal serán teletransportados a otra ubicación.
- LT53 Kazimir
- Escala de daño
- El daño del equipo ahora se escalará de manera uniforme para ser más consistente en su capacidad para matar enemigos.
- Se solucionó un problema en el que cierto equipo estaba causando más daño del previsto en impactos directos.
- Como se Juega
- Reducciones del límite de salud del enemigo
- Zombis: reducido a + 100% en rondas altas (en lugar de + 300%)
- Especiales: reducido a + 50% en rondas altas (en lugar de + 100%)
- Élites: reducido a + 25% en rondas altas (en lugar de + 100%)
- HVT: reducido a + 10% en rondas altas (en lugar de + 100%)
- Reducciones de durabilidad de la armadura enemiga
- Se redujo la salud de la armadura para zombis medianos y pesados en un 30%.
- Esencia
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores aparecían con 1000 esencias en mapas basados en rondas en lugar de 500.
- Intel
- Nueva historia de Dark Aether en el juego Intel disponible para descubrir en «Mauer der Toten» y Outbreak.
- Desafíos
- Se agregaron nuevos desafíos de zombis para «Mauer der Toten», incluido un nuevo desafío de operaciones oscuras.
- Se solucionó un problema por el cual el desafío «Staycation» de la temporada cuatro podía completarse en la ronda incorrecta.
- Apoyo
- El daño de los elementos de apoyo ahora se escalará de manera uniforme para ser más consistente en su capacidad para matar enemigos.
Actualizaciones de campo
- Explosión de escarcha
- El daño de Frost Blast ahora se escalará de manera uniforme para ser más consistente en su capacidad de matar enemigos.
- Mina de energía
- El daño de la mina de energía ahora se escalará de manera uniforme para ser más consistente en su capacidad para matar enemigos.
- Sudario de éter
- Se solucionó un problema con Aether Shroud Tier V donde activar su segunda carga mientras su primera carga ya estaba activa daría como resultado que no se acumularan las cargas posteriores.
- Características
- Compras dinámicas de muros
- Las armas de Wall Buy en todos los mapas de Zombies basados en rondas ahora tendrán la posibilidad de aumentar en rareza al final de cada quinta ronda, lo que les dará a los jugadores más opciones de armas para elegir a medida que avanzan las rondas.
- Las rarezas pueden aumentar hasta convertirse en legendarias.