Primera actualización para Battlefield 2042: Esto es lo que trae

La primera actualización para Battlefield 2042 ya está con nosotros prometiendo resolver algunos problemas graves que trajo el título en su versión de acceso anticipado.

Los jugadores que lograron jugar el juego durante el acceso anticipado se quejaron de problemas graves en los diferentes modos de juego y algunas físicas de los personajes, como por ejemplo las fallas en sus hitbox.

RECOMENDADO: Mejor configuración de controles para Battlefield 2042

A solo horas de su lanzamiento oficial, este 19 de noviembre, EA liberó las notas del parche de la nueva actualización para Battlefield 2042.

A continuación acá tienes todos los detalles de los cambios y novedades del videojuego gracias a las notas oficiales del parche.

Mejor configuración de controles para Battlefield 2042
Battlefield 2042

Nueva actualización para Battlefield 2042

  • Se han implementado mejoras en el lado del servidor para reducir los casos de «Rubber Banding», que a menudo se producen en la última parte de una ronda en los modos de Guerra Total.
  • Se han reducido significativamente los casos de «stuttering» al jugar en Breakaway. Si se destruyen los silos, ya no debería reducirse el rendimiento del servidor.
  • Seguimos investigando incidencias similares que se nos han comunicado en otros mapas.
  • Al mirar a los aliados de tu equipo, sus nombres se mostrarán ahora correctamente.
  • Se han ajustado las animaciones de Falck durante la secuencia de fin de ronda para que se muestre correctamente.
  • Se ha actualizado un aspecto que se puede ganar para Boris a través de la progresión de maestría con un nuevo nombre: Gator.
  • Se ha garantizado que las rondas de TDM en Battlefield Portal comiencen siempre con el despliegue aleatorio activado. Hemos observado que a veces no se activaba al pasar de una ronda a otra, pero ya lo hemos solucionado.
  • Se ha aplicado un conjunto de medidas que garantizan el número correcto de despojos de la IA en los modos de battlefield Portal personalizados que utilizan el preajuste Libre para todos.
  • Solo para PC: se ha habilitado la selección de especialistas en la zona de peligro mediante la interacción con el ratón, eliminando la necesidad de bloquear la selección con la barra espaciadora.
  • Se ha corregido un problema poco frecuente en Hazard Zone que a veces hacía que el flujo de fin de ronda no se activara correctamente, asegurando que se concediera la cantidad correcta de XP de bonificación.
  • Se ha reparado un problema encontrado en Hazard Zone que podía hacer que los jugadores aparecieran en el Mapa cuando no estaban visibles o eran vistos.
  • Se ha corregido un problema que afectaba a los jugadores de Hazard Zone que no veían actualizarse correctamente sus rachas de extracción.