Outriders recibirá su primer gran parche

El primer gran parche de Outriders, llegará la próxima semana y People Can Fly informó que está “seguro” de que se solucionarán algunos errores molestos en el juego, de los cuales tienen pleno conocimiento.

Le desarrolladora no informó una fecha específica para el parche de Outriders, pero se espera sea para la próxima semana.

No se informó sobre una fecha exacta ya que quieren hacer un lanzaamiento simultáneo para todas las plataformas en las que está disponible el juego.

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People Can Fly incluso posteó lo que serían las notches del parche de Outriders.

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byu/thearcan from discussion
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Notas del parche de Outriders

  • Una vez que las plataformas se hayan actualizado a la misma versión de parche, el juego cruzado entre plataformas volverá a ser viable.
  • Mejoras generales de estabilidad para el servicio de emparejamiento.
  • Correcciones de fallos.
  • Arreglará un bloqueo multijugador que podría provocar que se borre el inventario de los jugadores clientes.
  • Arreglará el bloqueo al completar la misión secundaria «Un mal día».
  • Arreglará el bloqueo que ocurre en No Man’s Land cuando tu idioma está configurado en español (Sí, lo sabemos. El código de los videojuegos es algo mágico).
  • Arreglará fallas en problemas de lanzamiento.
  • Incluirá muchas más correcciones de fallas «aleatorias».
  • Estamos seguros de que estas correcciones abordarán la mayoría de los bloqueos informados, ya que solo hay un puñado de causas fundamentales, pero los bloqueos que generan aparecen en varios lugares.
  • Arreglará la desaparición del HUD en ciertos casos.
  • Arreglará errores que interfieran con la reaparición de los jugadores en las expediciones multijugador.
  • Arreglará errores con jugadores que se atascan en la geometría (incluso cuando usan Gravity Leap) o se caen del mundo.
  • Cambiará la configuración de emparejamiento predeterminada de «Abierto» a «Cerrado».
  • Aún podrás cambiar manualmente esta configuración a «Abrir» a través de la configuración del juego.
  • Este cambio evitará que los jugadores se unan a juegos en los que el anfitrión no tenía la intención de jugar en modo multijugador. También reducirá los lobbies de AFK.
  • Esto también ayudará a mejorar los tiempos de emparejamiento, ya que será menos probable que las colas se vean abrumadas por el gran volumen de solicitudes de emparejamiento constante generadas por los juegos «abiertos».
  • Muchas otras correcciones y mejoras menores.
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