Valorant lanza su actualización 2.01 (+NOTAS DEL PARCHE)

Riot Games continúa mejorando uno de sus juegos más queridos por los fanáticos, Valorant, quien recientemente recibió la actualización 2.01 con grandes cambios. La desarrolladora promete continuar mejorando el juego que poco a poco se ha ganado el cariño de la comunidad competitiva del mundo gaming.

La actualización 2.01 de Valorant corrige y mejora varios aspectos del juego y los detalles fueron publicados en la página web de Riot Games. Las modificaciones más resaltantes en esta actualización fueron hechas en el mapa conocido como Split y a la agente Jett.

Valorant lanza tu actualización 2.01
Valorant lanza tu actualización 2.01 / Foto: Riot Games

Notas del parche de Valorant versión 2.01

Jett

  • Se reduce la duración del humo: 7 >>> 4,5 s.

Split

  • Aumenta la anchura de la entrada a B Main.
  • Además de los cambios a B Main, hay un montón de chatarra adicional situada en la esquina para evitar que los defensores puedan ocultarse en un hueco demasiado profundo.
  • Aumenta la zona para colocar la Spike.
  • Nueva pila de materiales como cobertura en B que permite aislar ángulos de forma más eficaz.
  • Se ha reducido la profundidad de esta esquina para poder avanzar hacia la zona de aparición defensora de forma más segura.
  • Se ha eliminado este compartimento junto a la zona de aparición defensora para permitir avanzar por este lugar de forma más segura.
  • Aumenta la anchura de la entrada al conducto de ventilación.
  • Se ha añadido una pared inclinada en el conducto de ventilación que elimina el ángulo 50/50 al entrar a Conducto desde Mid.
  • Se ha simplificado la zona de Ramen/Cangrejo.
  • Se ha reducido la profundidad del cubículo de Cloaca para poder avanzar por este espacio de forma más segura.
  • Aumenta la anchura de la puerta a A Torre y se reduce la seguridad de los defensores en la misma.
  • Se ha ajustado el ángulo de la pared inclinada.
  • Se ha ajustado la profundidad de la pared situada junto a las pantallas, lo que permite salir de la zona de forma más segura sin usar utilidad.
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Actualizaciones del modo competitivo

  • Se ha añadido una opción para ocultar los resultados de las partidas personalizadas en el historial de partidas.
  • Muchos de vosotros, sobre todo los profesionales, nos habéis pedido la posibilidad de ocultar los resultados de las partidas personalizadas en el historial de partidas para poder practicar sin que otros jugadores puedan explorar vuestras estrategias. Queríamos contar con esta función de cara a Challengers, por lo que ahora podéis practicar sin preocupaciones.

Actualizaciones sociales

  • Ahora el botón «Añadir amigo» solo existe para los compañeros de equipo y se ha eliminado la opción de añadir a jugadores enemigos.
  • Los compañeros de equipo con el modo privado/streamer activado no tendrán el botón «Añadir amigo» junto a su nombre.
  • Han cambiado las restricciones de cola por inactividad en el juego y durante la selección de agentes.
  • Queremos asegurarnos de que aquellos que tengan problemas de conectividad no sufran un castigo tan severo, pero que los casos de inactividad intencionada tengan mayores penalizaciones.
  • Por tanto, vamos a añadir un periodo de cierto número de rondas en que no se castigará la inactividad, pero los casos repetitivos o prolongados serán penalizados con mayores restricciones de cola.

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Errores

  • Se ha corregido un error de Valorant que provocaba que los indicadores de promoción y descenso de rango se solapasen con el rango del jugador en la página de trayectoria.
  • Se ha corregido un error de Valorant que provocaba que se mostrase el icono de Radiante o un mensaje de error en la pantalla de fin de partida en lugar de los detalles de rango correctos.
  • Se ha corregido un error de Valorant que provocaba que Mirada lasciva de Reyna no se mostrase correctamente en el minimapa.
  • Se ha corregido un error que provocaba que no se recuperasen correctamente los créditos al vender un arma comprada por un compañero de equipo.
  • Se ha corregido un error de Valorant que provocaba que se mostrasen de forma incorrecta los efectos visuales de los destellos fuera de pantalla.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la ubicación inicial de Phoenix se mostrase de forma breve en el minimapa tras morir durante Cenizas.
  • Se ha corregido un error de Valorant que provocaba que los efectos visuales de la reaparición de Omen no estuvieran alineados con la ubicación de Aparición tenebrosa.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Jett pudiera activar el sonido de desactivación durante un deslizamiento.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Omen pudiera activar el sonido de desactivación mientras se teleportaba.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el señuelo de Engaño de Yoru permaneciera en el mundo tras su muerte.
  • Se ha corregido un error de Valorant que provocaba que Bot explosivo de Raze se pudiera colocar detrás de algunas paredes.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Omen pudiera equipar su arma mientras aparecía con Desde las sombras.
  • Se ha solucionado un error que provocaba que no se actualizase en la interfaz el número de Reforestación cuando Skye usaba la habilidad.
  • Se ha corregido el problema con la cadencia de fuego que sucedía cuando un jugador se encontraba en una Baliza estimulante de Brimstone mientras otra terminaba.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Skye no mostrase de forma correcta la zona en la que se encontraba.