Warzone Pacific: Más balance de armas y corrección de errores en último parche

Una nueva actualización Warzone Pacific llegó este 15 de diciembre modificando en gran medida algunas de las armas y aplica un balanceo general al meta. 

La actualización Warzone Pacific trae además muchas correcciones de errores y ajustes importantes de armas. 

Las notas actualizadas del parche muestran que el rifle de asalto Cooper Carbine recibe un  fuerte nerfeo.

Esto incluye una disminución del rango máximo de daño del arma, el multiplicador de daño al cuello y el multiplicador de daño del torso inferior. El retroceso también aumentó ligeramente. 

Otro rifle de asalto que recibe un nerf pesado es el Volkssturmgewehr, ya que el cañón recibió una disminución del multiplicador de daños en el cuello, el multiplicador de daños en el torso inferior y velocidad de apuntado.

El balance estuvo dirigido especialmente a las armas de Vanguard. El Klauser, Machine Pistol, RATT y Top Break recibieron nerf. 

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Anteriormente, las clases de escopetas de Vanguard eran todas muy poderosas, pero también han sido degradadas. 

La escopeta de combate y la giratoria Einhorn obtuvieron un rango máximo de daño reducido y un segundo rango de daño, mientras que la escopeta Gracey Auto obtuvo un rango máximo de daño reducido, un segundo rango de daño, una segunda cantidad de daño y una tercera cantidad de daño.

Actualización Warzone Pacific de 15 de diciembre de 2021
Warzone Pacific

Los francotiradores de Vanguard no han estado a la altura en Warzone, pero las notas del parche confirman un buff para los fusiles de 3 líneas, el rifle antitanque Gorenko y los francotiradores tipo 99. Esta actualización añade un aumento a sus rangos de daños para, con suerte, hacerlos más viables.

Actualización Warzone Pacific 15 de diciembre

JUEGO

  • Las armas que aparecen a través de Caldera se han ajustado para lo siguiente…
    • Botín de tierra
    • Botín de caja de suministros
    • Recompensas contractuales
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CORRECCIONES DE ERRORES

  • Se han corregido los problemas de colisión con varios elementos en Caldera que permitían a los jugadores explotarlos/mirar/disparar a través de ellos.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que las imágenes de marcador de posición aparecieran en varias vistas previas y/o compras de Store Bundle.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el texto del marcador de posición apareciera en el menú Social.
  • Se ha corregido un problema con el Rifle Charlie (MW) del tirador en el que el Focus Gun Perk aumentaría drásticamente la resistencia a Flinch.
  • Se ha corregido un problema por el que el Tipo 99 (VG) podía derribar a los jugadores de un solo golpe al Torso Superior.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el PPSh-41 (VG) y Owen Gun (VG) infligieran más daño de lo previsto.

ARMAS

Como muchos de los cambios a continuación se refieren a Recoil, consideramos necesario aclarar el lenguaje utilizado:

  • Ajuste del retroceso
    • El patrón de retroceso ha cambiado
  • Desviación del retroceso
    • Cantidad de aleatoriedad en el patrón Recoil
  • Aumento disminución del retroceso
    • La magnitud ha cambiado

Ajustes de armas

Fusil de asalto

  • Rifle de asalto STG 44 (VG)
    • Ajuste de retroceso
  • Rifle de asalto BAR (VG)
    • Aumento del retroceso
  • Rifle de Asalto Autómata (VG)
    • El retroceso aumentó considerablemente
  • Carabina Cooper (VG)
    • El rango máximo de daños disminuyó a 1200, frente a 1350
    • El multiplicador de daños en el cuello se redujo a 1,2, frente a 1,3
    • El multiplicador de daños por torso inferior se redujo a 1, frente a 1,1
    • El retroceso aumentó ligeramente
  • Volkssturmgewehr (VG)
    • El multiplicador de daños en el cuello disminuyó a 1,2, frente a 1,5
    • El multiplicador de torso inferior disminuyó a 1, frente a 1,1
    • Velocidad ADS disminuida un 19 %
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Pistola

  • Klauser (VG)
    • El multiplicador de daños en el cuello disminuyó a 1,2, frente a 1,5
  • Machine Pistol (VG)
    • El rango máximo de daños se redujo a 215 unidades, frente a 225
    • El segundo rango de daños se redujo a 450 unidades, frente a 600
  • RATT (VG)
    • El multiplicador de daños en el cuello disminuyó a 1,2, frente a 1,5
  • Top Break (VG)
    • El multiplicador de daños en el cuello disminuyó a 1,2, frente a 1,5

Ametralladora ligera

  • MG 82 (BOCW)
    • Aumento de la desviación del retroceso
  • MG42 (BOCW)
    • La velocidad de apuntado se redujo un 9 %
    • Aumento del retroceso

Fusil Marksman

  • G-43 (VG)
    • Ajuste de retroceso
  • Kar98K (MW)
    • La resistencia a Flinch aumentó un 19 %

Escopeta

  • Escopeta de combate (VG)
    • El rango máximo de daños se redujo a 140 unidades, frente a 150
    • El segundo rango de daños se redujo a 220 unidades, frente a 240
  • Einhorn Revolving (VG)
    • Rango máximo de daños aumentado a 160 unidades, frente a 140
    • El segundo rango de daños se redujo a 220 unidades, frente a 230
  • Gracey Auto (VG)
    • El monto del segundo daño se redujo a 20, frente a 22
    • El tercer daño se redujo a 14, frente a 18
    • El rango máximo de daños se redujo a 140 unidades, frente a 160
    • El segundo rango de daños disminuyó a 300 unidades, frente a 325

Fusil de francotirador

  • Fusil de 3 líneas (VG)
    • Se ha aumentado el daño máximo a 95, frente a 92
    • Se ha aumentado el daño mínimo a 78, frente a 75
    • El multiplicador de daños en el cuello disminuyó a 1,5, frente a 2
    • El multiplicador de daños por torso inferior disminuyó a 1,06, frente a 1,1
    • Los multiplicadores de daños de las extremidades superiores disminuyeron a 1, frente a 1,1
    • La velocidad ADS aumentó un 16,6 %
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Si bien estos pueden parecer cambios extremos en el potencial de daño del rifle de 3 líneas (VG), tenga la seguridad de que sus accesorios aún proporcionan un impulso considerable a la letalidad.

  • Fusil antitanque Gorenko (VG)
    • El daño mínimo se redujo a 102, frente a 108
    • Se ha aumentado el rango mínimo de daños a 4096 unidades, en lugar de 2048
    • El multiplicador de daños en el cuello disminuyó a 1,8, frente a 2
    • La velocidad de las balas aumentó un 22 %
  • Kar98k (VG)
    • La resistencia a Flinch aumentó un 19 %
  • K31 suizo (BOCW)
    • La resistencia a Flinch aumentó un 19 %
  • Tipo 99 (VG)
    • Se ha aumentado el daño máximo a 96, frente a 92
    • Se ha aumentado el daño mínimo a 82, frente a 75
    • El multiplicador de daños en el cuello se redujo a 1,7, frente a 2

Ametralladora

  • Owen Gun (VG)
    • Ajuste de retroceso
  • PPSh-41 (VG)
    • Ajuste de retroceso
  • Sten (VG)
    • Ajuste de retroceso
    • La velocidad de movimiento de ADS se redujo en un 10 %
  • Bren (VG)
    • Ajuste de retroceso
  • M1912 (VG)
    • Ajuste de retroceso
    • La velocidad de movimiento se ha reducido un 1,25%
    • La velocidad de movimiento de ADS se redujo un 4 %

ACCESORIOS

Ajustes de fijación

Municiones

  • Top Break (VG)
    • Carcasa de disparo M15
      • El daño máximo se redujo a 18, frente a 25
      • El monto del segundo daño se redujo a 14, frente a 15
      • El rango máximo de daños disminuyó a 180, frente a 197
      • El segundo rango de daños se redujo a 278, frente a 315

Perk de pistola

  • Estable
    • El multiplicador de velocidad de movimiento de disparo disminuyó al 4%, frente al 5,5%
    • El multiplicador de velocidad de movimiento de disparo ADS se redujo al 3,5 %, frente al 4 %

Revista

  • Fusil de 3 líneas (VG)
    • 7,62x54mmR 5 Mags
      • Aumento de la capacidad del cargador a 5, frente a 3
  • Kar98k (VG)
    • Klauser 5 Mags de 8 mm
      • Aumento de la capacidad del cargador a 5, frente a 3